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God of War Sons of Sparta PS4 ya tiene fecha: el 16 de noviembre a medianoche, hora local. La precuela en dos dimensiones de Kratos deja de ser exclusiva de PlayStation 5 y aterriza en la consola anterior de Sony con un parche que suma los modos Hermes y Erebus en ambas máquinas. Quien juega en PS4 lo recibe nueve meses después del lanzamiento sorpresa de febrero; quien lo tiene en PS5 suma contenido sin pagar extra.
El anuncio llegó este 13 de noviembre como una actualización de la guía oficial del juego en PlayStation Blog, firmada por el equipo de Santa Monica Studio. La fecha queda a tres días: el lunes 16 a las 00:00 de cada zona horaria. PlayStation no dio un precio específico para la edición de PS4 en esa actualización; en PlayStation Store, la edición estándar de PS5 cuesta US$29,99 y la Digital Deluxe, US$39,99, cifras que sirven de referencia hasta que la ficha de PS4 aparezca en la tienda.
Hermes Mode es una carrera contra el reloj pensada para repetir el juego buscando el mejor tiempo. Trae un paquete de herramientas para corredores de velocidad: cronómetro con marcas por tramos, tabla de resultados que se guarda entre partidas y ayudas para medir cada intento. Se abre al terminar el juego una primera vez, y también desde el menú de inicio con un código de botones con sabor a otra época: arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, L1, R1 y el panel táctil. El código abre el modo desde una partida nueva, sin completar la historia antes.
Hermes corre, Erebus castiga
Erebus Mode juega en la dirección contraria. Santa Monica Studio lo presenta como el desafío mayor del paquete: Kratos cae con un solo golpe y sus enemigos también. Cada encuentro se vuelve un problema de distancia y reflejos, porque un error borra el avance y un acierto bien puesto despacha al rival al instante. El modo se elige al crear la partida y queda atado a ese archivo de guardado: una vez escogido, no se puede cambiar a mitad de camino. Esa decisión conviene pensarla antes de empezar, sobre todo si la idea era probar Erebus por curiosidad y seguir después en dificultad normal con el mismo archivo.
La actualización de PlayStation Blog dejó esas dos reglas escritas con claridad meridiana: el modo se selecciona al arrancar una partida nueva, al escoger el espacio de guardado, y la elección acompaña ese archivo hasta el final. Para PS5, el parche llega el mismo 16 de noviembre a la misma hora que la versión de PS4, así que nadie tiene que comprar otra copia para probar los modos. Para PS4, el paquete entra completo desde el primer día: juego, Hermes y Erebus en la misma descarga.
El juego base ayuda a entender por qué el traslado a PS4 tardó poco en parecer natural. Sons of Sparta es un plataformas de acción en dos dimensiones con arte de píxeles en alta definición, construido por Mega Cat Studios con el equipo de guion de Santa Monica Studio, el mismo que firmó God of War de 2018 y Ragnarök con su expansión Valhalla. Su historia es canon dentro de la saga: Kratos, todavía cadete en la Agoge, el duro entrenamiento espartano, recorre Laconia junto a su hermano Deimos y pone a prueba lo aprendido sobre deber, honor y hermandad lejos de los muros de Esparta.
Un Kratos de 13 años con lanza nueva
El combate conserva la identidad de la saga en formato lateral. La lanza y el escudo de Kratos aceptan piezas que cambian su comportamiento, cada una con su propia ruta de mejora, y el personaje crece con tres árboles de habilidades repartidos entre ataque, defensa y movimiento. Los Dones del Olimpo, artefactos divinos repartidos por Laconia, aportan ataques especiales y súper ataques que voltean un combate apretado, unos pensados para pegar desde lejos y otros para entrar de frente con una combinación devastadora. Minotauros, sátiros y legionarios no muertos vuelven de la saga griega junto a criaturas nuevas que los juegos originales no tocaron.
Las voces también conectan con esa etapa. TC Carson, la voz de Kratos en la saga griega, narra como el Kratos adulto, mientras Antony Del Rio interpreta al Kratos joven, papel que ya hizo en Ghost of Sparta en 2010. Scott Menville pone la voz a Deimos de joven. La banda sonora corre a cargo de Bear McCreary, que mezcla la estética retro del proyecto con la orquesta y los coros que la serie usa desde 2018. Laconia guarda misiones opcionales, encuentros ocultos y botín fuera de la ruta principal.
El movimiento de Sony llega en unas semanas cargadas para la franquicia: God of War Laufey, el siguiente capítulo grande de la saga, se movió al 20 de mayo de 2027, así que Sons of Sparta queda como la cita cercana de los seguidores de Kratos. Para el parque enorme de PS4 que sigue activo en América Latina, la llegada del 16 de noviembre abre una puerta concreta: jugar la precuela sin cambiar de consola, con los dos modos nuevos incluidos desde el estreno y la elección de dificultad extrema tomada con calma, porque ese archivo de guardado no admite arrepentimientos.
Fuente: PlayStation Blog
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