octubre 29, 2026

Tecnología Geek

Noticias diarias sobre tecnología, móviles, inteligencia artificial y gadgets en español. Reviews, lanzamientos y tendencias para Latinoamérica.

Juegos

Sword of the Sea en Nintendo Switch 2: surf desde mañana

Foto: Giant Squid vía Twisted Voxel
Foto: Giant Squid vía Twisted Voxel

Sword of the Sea llega mañana a Nintendo Switch 2, y lo hace con nota alta bajo el brazo. La aventura de Giant Squid sale el 29 de octubre en la consola de Nintendo y también en Xbox Series X|S, tras un año circulando solo por PlayStation 5 y computadora.

El anuncio cayó este miércoles 28 de octubre dentro del Indie World Showcase, la presentación de juegos independientes de Nintendo. El comunicado oficial de la compañía, difundido por BusinessWire, confirmó la fecha para Switch 2 y describió la propuesta en una línea: surcar olas de arena y aguas brillantes para devolverle la vida a un océano perdido. Twisted Voxel completó el dato que faltaba en el comunicado: la versión de Xbox Series X|S sale el mismo 29 de octubre, con la editora Fictions a cargo de estas dos ediciones nuevas.

Quien ya lo jugó sabe por qué el anuncio mueve conversación. El título original salió el 19 de agosto de 2025 en PlayStation 5 y PC, en Steam y en la Epic Games Store, y la crítica lo trató bien desde el primer día. ComicBook recogió su nota de referencia en Metacritic: 88, con nominaciones y premios para su música en la temporada de galardones de 2025. En Steam, Allkeyshop reportó una valoración muy positiva del 89 % con más de 1.600 reseñas de usuarios y un precio de US$29.99 en Estados Unidos.

Una espada que se mueve como tabla de surf

El protagonista es Wraith, una figura resucitada que despierta en la Necrópolis, una tierra yerma donde el mar desapareció hace mucho. Su vehículo y su herramienta son la misma pieza: la Hoversword, una espada flotante que se comporta como tabla de surf sobre la arena, como patineta en las rampas y como tabla de nieve en las bajadas de los glaciares.

Moverse manda. Ganar velocidad bajando una duna, encadenar volteretas y giros, subir por un muro o aprovechar un medio tubo para salir disparado hacia una ruta escondida forma el centro de la partida. Noisy Pixel contó esa mecánica al cubrir el anuncio: explorar ruinas antiguas, reunir restos de una civilización perdida y devolver el agua a cada zona, con tramos de arena que se convierten en océano vivo a medida que el jugador avanza y con la fauna marina regresando detrás.

Twisted Voxel añadió un detalle técnico que explica la sensación de oleaje constante: el mundo trabaja con física dinámica de olas, así que el terreno se mueve como si la arena recordara que antes fue agua. Giant Squid firma el desarrollo, el mismo estudio de ABZÛ y The Pathless. La dirección creativa es de Matt Nava, director de arte de Journey, y la banda sonora la compuso Austin Wintory, ganador del premio Grammy, colaborador habitual del estudio. Esa firma visual y musical pesa: buena parte de las reseñas de 2025 elogiaron justo el apartado audiovisual y una duración breve, de tres a cuatro horas para la historia principal.

Por qué este estreno le conviene a Switch 2

El catálogo de Switch 2 sigue sumando nombres con reputación probada en otras plataformas, y este encaja con el perfil portátil de la consola: partidas cortas, movimiento fluido y un mundo pensado para mirarse con calma entre trayecto y trayecto. Para el público de Xbox, Sword of the Sea cierra una espera concreta, porque la ficha del juego apareció en la Microsoft Store el fin de semana pasado y la tienda la retiró sin anuncio oficial; Allkeyshop contó ese movimiento y la fecha que los datos de la tienda ya dejaban ver. La confirmación de hoy despeja ese ruido: hay fecha, hay dos plataformas nuevas y el juego deja de ser asunto exclusivo del ecosistema de Sony en consolas.

La misma presentación del Indie World ayuda a medir el tamaño del anuncio. El evento fijó la fecha de Witchbrook para el 28 de enero de 2027, confirmó R.E.P.O. y Slime Rancher 2 para Switch 2 y dejó demos gratuitas disponibles hoy en la eShop. En esa lista, Sword of the Sea fue el único estreno con salida al día siguiente, un hueco que Nintendo suele reservar para los títulos que ya traen público esperando.

Precio de consola y Game Pass: lo que falta por confirmar

Ni el comunicado de Nintendo ni la cobertura de hoy fijaron el precio de las versiones de consola. La referencia disponible es la de PC, US$29.99 en Steam, y tomarla como precio cerrado de Nintendo Switch 2 o de Xbox sería adelantar un dato que las tiendas todavía no muestran en el anuncio. Tampoco hubo mención a Xbox Game Pass: el estreno llega como compra directa, y cualquier entrada al servicio de suscripción de Microsoft queda como posibilidad sin confirmar por las partes.

Mañana, cuando la eShop y la Microsoft Store abran la ficha completa con precio regional, quedará resuelta la última pieza del estreno: cuánto costará surcar ese océano de arena en República Dominicana, México y el resto de América Latina, donde la versión portátil de Switch 2 parte con ventaja por el tipo de partida breve y repetible que propone Giant Squid.

Fuente: BusinessWire

Foto: Giant Squid vía Twisted Voxel