noviembre 14, 2026

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Shrek 2 Remastered cae al 39 % en las reseñas de Steam

Captura de DreamWorks Shrek 2 Remastered, el juego cooperativo de Aspyr remasterizado en 2026
Foto: Steam

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Shrek 2 Remastered quedó en terreno negativo en Steam: de 596 reseñas de usuarios publicadas hasta este 14 de noviembre, solo el 39 % es positivo, y la tienda de Valve lo etiqueta como «mayoritariamente negativo». Salió el 10 de noviembre por US$29.99 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC. Cuatro días bastaron para que la nostalgia chocara con los fallos.

La pieza llega como reseña documental: la nota sale de esas reseñas, de las correcciones de Aspyr y de los análisis que ya probaron esta versión.

Metacritic todavía no muestra nota de crítica: sus páginas de PlayStation 5 y de Switch 2 reúnen una sola reseña cada una y el servicio pide cuatro. El termómetro real, hoy, es el de los compradores de Steam.

El antecedente ayuda a entender la decepción. El juego de 2004 sacó notas de 70 a 72 en Metacritic, vendió más de 4 millones de copias y ganó el premio a videojuego favorito en los Kids’ Choice Awards de 2005.

Era un cooperativo de cuatro personajes que se turnan, con retos propios para cada héroe. Quien vuelve en 2026 busca ese juego, con los bordes limados.

Los bordes siguen ahí. Las reseñas negativas repiten que la cámara, los controles con teclado y ratón y los compañeros controlados por la máquina se comportan como en la época de PlayStation 2, y que eso convierte la remasterización en un traslado casi directo.

Las escenas de video no llenan la pantalla y no hay soporte para pantallas ultraanchas. La promesa comercial hablaba de gráficos mejorados, resolución 4K y escenas rehechas.

Cierres que cortan la partida y niveles que se trancan

El fallo más repetido es el cierre inesperado. Un grupo de amigos contó ocho cierres en menos de una hora de cooperativo en línea.

Aspyr confirmó el 10 de noviembre que el juego se cerraba al arrancar para parte de los jugadores de Steam Machine, y el 11 de noviembre publicó otra corrección para los cierres en PC con Steam, Steam Machine y Steam Deck.

Parte de los jugadores respondió que el cierre persistía, y otros sumaron mandos que el juego dejaba de reconocer.

TheGamer había recogido el arranque con cifras menos malas: 348 reseñas y un 47 % positivo el 11 de noviembre, con las escenas de video como segunda queja grande, porque terminan antes de que los personajes acaben de hablar. Tres días después la cifra cayó ocho puntos.

Hay niveles que bloquean el avance, como la casa de Jack y Jill, donde una vaca deja de moverse bien tras recibir un golpe, y la huida de la prisión, que parte de los jugadores atribuye a las tasas altas de cuadros por segundo.

Otra queja conviene dejar en su sitio: varias reseñas creen que parte de las texturas se ampliaron con inteligencia artificial. Es una sospecha de jugadores, no un dato confirmado: Aspyr no lo ha comentado y la ficha de Steam no trae declaración sobre esa tecnología.

El cooperativo nuevo pide otra cuenta

La novedad grande era jugar en línea, junto al modo foto, un menú de trucos y la resolución 4K. GAMES.GG detalló el mecanismo que enfada a los compradores de Steam: el cooperativo en línea corre sobre Epic Online Services, y la propia ficha del juego lo declara.

En la práctica, tocar la función nueva exige iniciar sesión con una cuenta de Epic dentro de un juego comprado en la tienda de Valve. Hay reseñas que cuentan que ese enlace de cuentas les impidió jugar con un amigo y otras que lo describen fallando para mucha gente en el estreno.

El cooperativo local, de hasta cuatro personas en el mismo sofá, no pide esa cuenta, pero también arrastra quejas en los foros. El cooperativo en línea de Shrek 2 Remastered era el argumento de venta de esta edición; es justo la parte que concentra el rechazo.

Esta reseña no mezcla cifras: el 39 % es de Steam y habla de la versión de PC, con su cuenta extra, sus mandos que se pierden y sus cierres. Quien lo quiera para el sofá, en local y sin prisa, compra otro escenario.

El veredicto, con la documentación delante, deja a Shrek 2 Remastered en un 5,5 sobre 10. El diseño conserva el cooperativo de cuatro personajes que vendió millones en 2004 y eso sostiene la nota, un 7 en estructura de juego.

El rendimiento en PC baja a un 4, con ocho cierres en menos de una hora contados por un grupo y dos correcciones de Aspyr en dos días que no cerraron el fallo. El precio queda en un 5, porque US$29.99 por un traslado con la cámara y los controles de 2004 intactos pesa más que la rebaja a US$26.99 que Steam mantiene hasta el 17 de noviembre.

Su punto fuerte es claro: el juego base sigue siendo el título que la gente recuerda con cariño. Su punto débil también: la parte nueva, el juego en línea, es la que peor funciona y la que exige la cuenta de Epic.

El dato que queda hoy es otro: las ediciones físicas no llegan hasta 2027 y la versión digital ya perdió ocho puntos de aprobación en tres días, del 47 % del 11 de noviembre al 39 % de este 14. Esperar la venta y dos o tres parches más es, con las reseñas delante, la compra prudente.

Fuente: GAMES.GG

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