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Pikmin 4 en Switch 2 estrena hoy, 12 de noviembre, su Dandori Academy, y la duda ya no es si el juego merece la pena: es si esta edición suma lo bastante para pagar otra vez, aunque el peaje sea de solo US$9,99.
La respuesta corta queda en los precios de la tienda de Nintendo en Estados Unidos. La edición completa cuesta US$69,99 y el paquete de mejora baja a US$9,99 para quien ya tenga el Pikmin 4 de la primera Switch, listado a US$59,99. El archivo ocupa 12,8 GB en la nueva consola, frente a 11,2 GB antes, con español latinoamericano confirmado en la ficha.
El juego de base salió en julio de 2023, ya tarde en la vida de la primera Switch, y quedó entre sus aventuras más redondas. Un explorador novato rescata a la tripulación del Cuerpo de Rescate en un planeta que parece un jardín visto desde el suelo, al mando de los Pikmin, criaturas con forma de planta que cargan tesoros y pelean en grupo.
Lo que cambia hoy es la presentación. Nintendo detalla visuales de alta resolución en modo televisor y en portátil, y la prueba publicada por Wccftech, que ya jugó la versión final, pone las cifras: imagen muy cerca del 4K nativo con la consola en su base y 1080p completos en la mano. El mundo en miniatura gana filo en hojas, gotas y brillos metálicos de los tesoros.
Ese salto tiene un tope claro. La tasa de cuadros queda fija en 30 por segundo, sin modo de rendimiento que la levante, y la serie ha vivido siempre a ese ritmo, así que jugar se siente igual de cómodo que antes. La queja de Wccftech es otra: el original ya era de lo más nítido de su consola, y la mejora se nota sin transformar la experiencia.
La demo gratuita de Pikmin 4 del Pikmin Day, abierta el 2 de noviembre, ya dejó probar la zona inicial y dos exámenes de la academia. Quien la descargó llega al estreno con la lección aprendida: mandar bien a los Pikmin es un ejercicio de orden, reparto de tareas y segundos contados.
Dandori Academy reparte sus 72 exámenes en tandas de seis
Dandori Academy es el modo nuevo y le da nombre a la edición. «Dandori» nombra en japonés el arte de planificar y trabajar con eficiencia, y la academia lo convierte en exámenes contrarreloj: recoger todos los tesoros de un escenario antes de que el cronómetro se cierre, con medallas en juego. Nintendo anuncia 72 exámenes en total para este modo de Pikmin 4 en Switch 2.
El total llega a cuentagotas. Al estreno hay seis exámenes disponibles y la serie crecerá con seis más cada mes hasta completar los 72 en un año, contó Wccftech tras jugarlos. Practicar es libre, pero la medalla solo se gana en el examen oficial, una vez por fin de semana, de viernes a domingo, con intentos extra limitados para quien practique mucho.
Los seis primeros exámenes usan campos y cuevas sencillos, con enemigos y objetos tomados de la aventura principal. Nada nuevo en el decorado. Aun así, la propia prueba admite el gancho: dar con la secuencia exacta de órdenes para recogerlo todo roza el rompecabezas, y el límite de tiempo empuja al «una vez más» clásico de los buenos retos cortos.
Órdenes por voz para Oatchi y duelos con GameShare
Oatchi aprende el truco más llamativo de la edición: escucha órdenes por voz con el micrófono integrado de la consola. Llamarlo, mandarlo a una tarea o felicitarlo pasa a hacerse hablando, un gesto pequeño que encaja con un perro que ya cargaba y peleaba por el grupo. Es función propia de esta versión: no aparece en la de 2023.
Las Dandori Battles, los duelos por recoger más objetos contra otro jugador, ganan la vía GameShare: un amigo sin el juego puede entrar en la partida, en local o en línea con GameChat. El cooperativo de la historia se mantiene, con el segundo jugador lanzando piedras desde la pantalla.
Como edición, Pikmin 4 en Switch 2 merece un 7,5 sobre 10, y la nota se explica por partes dentro del mismo juicio. La imagen sale bien valorada: cerca del 4K en televisor y 1080p en portátil dan al jardín en miniatura una limpieza que el original no alcanzaba, con los 12,8 GB de descarga como único costo visible.
El ritmo queda un escalón por debajo en esa misma valoración: 30 cuadros fijos, sin opción de subirlos, en una consola que ya mueve juegos más pesados con modos de rendimiento. Y el contenido nuevo es el apartado más flojo al estreno: seis exámenes de 72, con escenarios reciclados y la medalla encerrada en el fin de semana.
Su diseño de rompecabezas contrarreloj, eso sí, está bien medido y engancha. En precio, la cuenta sale distinta por bolsillo: US$9,99 es un peaje bajo para quien tenga el juego de 2023 y quiera la mejor imagen, y US$69,99 compra a los recién llegados la versión más completa de uno de los títulos fuertes de Nintendo.
Quien ya exprimió el original encontrará poco jugo nuevo esta semana; quien nunca lo jugó, entra por la puerta correcta. La segunda tanda de seis exámenes llega el mes próximo, y de su nivel depende que la academia pase de tarea simpática a motivo para quedarse un año en este jardín.
Fuente: Nintendo
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