noviembre 1, 2026

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Juegos

Pikmin Day con demo de Pikmin 4 gratis el 2 de noviembre

Shigeru Miyamoto presenta el Pikmin Day Direct junto a varios Pikmin de colores
Foto: Nintendo vía Game Informer

Pikmin Day nace el 1 de noviembre y su primer regalo es una demo de Pikmin 4 gratuita el domingo 2. Nintendo publicó este 31 de octubre, casi sin aviso, un Direct de unos nueve minutos y medio dedicado entero a la serie, con Shigeru Miyamoto, creador de la franquicia, explicando cada pieza. La fecha queda fijada como celebración anual, y la primera edición arranca mañana.

La elección del día tiene truco visual. En el primer Pikmin, lanzado en 2001 para GameCube, debutaron tres tipos: el rojo, el amarillo y el azul. Puestos en fila forman algo muy parecido a un 11.1, y de ahí sale el 1 de noviembre. Miyamoto añadió su intención para los próximos años: que más gente conozca la serie, que cumple 25 años y que siempre vivió a la sombra de Mario y de Zelda en el propio catálogo de Nintendo.

Hubo un aviso claro al abrir la presentación: no habría noticias de un juego nuevo. Nada de Pikmin 5, ni un tráiler escondido al cierre. El Direct se dedicó a exprimir lo que ya existe: una edición renovada para la consola nueva, un juego de móvil con su actualización más grande en meses y una serie de cortos que convierte a estos personajes diminutos en protagonistas de pantalla.

La demo de Pikmin 4 abre el domingo y la edición llega el 12

La pieza central es Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy, con salida el 12 de noviembre. La demo de Pikmin 4 se podrá descargar gratis el 2 de noviembre e incluye el área inicial, Sunspeckled Terrace, junto a dos desafíos del modo Dandori Academy. Game Informer detalló que la versión de Switch 2 mejora el apartado visual frente a la edición original, y la cobertura de GameNewsPlus añadió que el progreso de la demo se traslada a la versión completa, un detalle que ahorra repetir la primera zona a quien compre el juego diez días después.

Dandori Academy funciona como una escuela de estrategia con exámenes. El modo suma 72 fases que se irán publicando con el tiempo, pensadas para practicar rutas y tiempos de recogida. Entre semana se entrena; el examen llega el viernes, el sábado y el domingo, con un solo intento para dejar la mejor marca en la tabla de posiciones. Polygon recogió esa cifra de 72 fases y el sistema de tablas, que pone a competir a jugadores que optimizan partidas por segundos.

Para quien ya tenga Pikmin 4 en la primera Switch, el paquete de mejora costará US$9.99 en Estados Unidos. La consola suma así otro nombre conocido a un calendario que ya trae pesos pesados, como Pokémon Winds y Pokémon Waves. Pikmin juega la carta contraria: crecer despacio con su comunidad fiel.

Oatchi obedece por voz con el micrófono de Switch 2

Oatchi, el perro espacial que acompaña al protagonista, aprende un truco nuevo: obedece órdenes habladas. El micrófono integrado de Switch 2 permite llamarlo con comandos de voz como «Rush» o «Go to work», sin pasar por los botones. Suena a detalle menor y cambia la escena típica de la serie, esa en la que el jugador reparte tareas a toda velocidad mientras el reloj del día se agota. Hablarle a la consola en mitad de una ruta apretada tiene su gracia, y su riesgo: un comando mal entendido puede mandar a la tropa justo al charco equivocado.

Pikmin Bloom baja a las cuevas y Hello! Pikmin estrena corto

El juego de móvil, Pikmin Bloom, recibe este invierno una función llamada Secret Caves. GameSpot explicó la mecánica: hacen falta mapas de cueva, que aparecen pegados a las postales del juego y que también se ganan superando exámenes de Dandori Academy en Pikmin 4. Con el mapa en mano, el jugador envía a sus Pikmin a explorar solos; si aparece una criatura, hay combate, con la opción de llamarlos de vuelta con el silbato si la cosa se tuerce. La victoria deja un tesoro para una colección nueva, y los derrotados se recuperan tras un tiempo de espera. Pikmin Bloom se puede descargar gratis en Android y en iOS.

Fuera de los juegos vive la otra novedad. Hello! Pikmin es una serie de cortos animados que Miyamoto produce con Nintendo Pictures, el estudio de animación de la casa. El primer corto se mostró dentro del propio Direct: un Pikmin rojo intenta robarle una pelota de béisbol desgastada a un sapo que parece dormido. No lo está. Habrá otro corto en noviembre y, a partir de diciembre, uno nuevo cada mes en la aplicación Nintendo Today y en otros canales oficiales. La idea recupera un experimento querido por los fans: el corto «Close to You», publicado hace un año, y los tres cortos de 2014, «The Night Juicer», «Treasure in a Bottle» y «Occupational Hazards».

La presentación tuvo hasta fichaje de embajadora. La actriz japonesa Fuka Koshiba, conocida entre los fans por tejer gorros de Pikmin que comparte en redes, se suma como cara visible de la franquicia. Y el primer Pikmin Day sigue mañana: Nintendo Treehouse jugará en directo a la edición de Switch 2 el 1 de noviembre, a las 9:00 a. m. hora del Pacífico (12:00 p. m. en el este de Estados Unidos), con todos los juegos de la serie en la eShop de Switch y Switch 2.

Fuente: Game Informer