noviembre 9, 2026

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Juegos

Ocarina of Time nota de usuarios en Metacritic: 9,6

Link en el remake de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2
Foto: Game*Spark

Ocarina of Time y su nota de usuarios en Metacritic acaban de fijar un techo nuevo: 9,6 sobre 10, la calificación de público más alta en la historia del agregador. Nintendo anunció el dato este lunes y Game*Spark lo recogió con la cifra completa detrás: 7.584 reseñas de usuarios sostienen esa nota en la versión de Nintendo Switch 2, estrenada el 5 de noviembre.

Detrás quedan dos nombres pesados. Clair Obscur: Expedition 33 marcaba 9,4 y la versión de PlayStation 2 de Silent Hill 2 se quedaba en 9,3 en la tabla histórica de notas de usuarios de Metacritic. La crítica profesional tampoco se quedó corta con esta recreación: el Metascore, la nota media de la prensa especializada, quedó en 96 sobre 100, con lo que público y prensa empujaron el juego a la misma zona de la tabla.

Esta recreación rehace por completo el clásico de Nintendo 64 de 1998. Link viaja entre su etapa de niño y su etapa adulta con Navi, su hada compañera, para enfrentar a Ganondorf, con gráficos rehechos y controles ajustados al hardware de Switch 2. Esos dos puntos, gráficos y controles actualizados, concentran buena parte de los elogios en las reseñas de usuarios, mezclados con recuerdos de infancia de quienes jugaron el original hace 28 años.

Conviene leer el 9,6 con su letra pequeña. La nota de usuarios de Metacritic es una media abierta: vota quien tiene cuenta y el conteo crece cada día, así que el récord vale con la foto del momento, 7.584 votos en el momento del anuncio. Aun así, sostener un 9,6 con miles de votos en cuatro días es otra cosa que liderar la tabla con un puñado de reseñas de la primera noche, y esa diferencia de volumen es la que convierte el dato en récord y no en anécdota de estreno.

Un 9,6 con votos de castigo incluidos

Entre los miles de votos conviven calificaciones extremas de 0 y 1, empujadas por jugadores molestos con la falta de contenido nuevo para tratarse de una recreación y con los ajustes de dificultad. Con ese castigo dentro de la media, el 9,6 se mantuvo firme, un detalle que da una idea del volumen de notas máximas que recibió el juego en sus primeros cuatro días a la venta.

Screen Rant le dio un 9 sobre 10 en su análisis, firmado por Chris Carter, y la reseña de The Verge contó otra parte de esa recepción: un clásico que, pese a sus años, no se lee viejo en la nueva consola. Famitsu, la revista japonesa de referencia, lo había puntuado con 37 sobre 40 en su sistema de cuatro jueces, cada uno con su nota sobre 10.

El ruido de fondo suma un rumor con origen concreto. El rastreador de archivos OatmealDome encontró referencias a Master Quest, el modo con mazmorras rediseñadas que acompañó al original en su etapa de GameCube, dentro de los archivos del juego.

La lectura de esos datos apunta a que ese modo se desbloquearía con un contenido descargable de pago. Nintendo no ha confirmado ningún paquete adicional: por ahora es una filtración de archivos, no un anuncio, y conviene tratarla así hasta que la compañía diga otra cosa.

Reino Unido ya lo puso segundo en la historia de Zelda

Nielsen IQ, la firma que elabora las listas de ventas británicas, registró el segundo mayor estreno de un Zelda en Reino Unido contando solo copias físicas, con datos compartidos el domingo 8 por Christopher Dring, de The Game Business. La primera semana del remake superó en un 35 % la primera semana de Breath of the Wild en 2017, cuando aquel juego salió para Switch y Wii U.

Por encima solo queda Tears of the Kingdom, que en su estreno de 2023 vendió en físico cerca del doble. El remake también se quedó con otro registro de temporada: es el mayor estreno en caja de 2026 en Reino Unido hasta la fecha, por delante de Resident Evil Requiem, Call of Duty: Modern Warfare 4 y EA Sports FC 27, y abrió en el primer puesto de la lista semanal británica.

Dring matizó las dos comparaciones con un factor simple: la base de consolas instalada manda en los estrenos, y Switch 2 acumulaba poco más de 26 millones de unidades al 30 de septiembre, dato de los resultados de Nintendo. Las cifras británicas dejan fuera las descargas digitales, así que el estreno total, con la tienda electrónica sumada, queda por encima de lo que muestra la tabla física.

Falta el otro mercado grande por hablar. Famitsu publica el miércoles 11 su informe semanal de ventas físicas de Japón, y ahí se verá si el arranque japonés del remake se acerca al ritmo británico o si el fenómeno queda, por ahora, como un récord occidental de nostalgia bien medida en notas y en cajas, con la nota de usuarios pendiente de aguantar el 9,6 cuando el conteo de votos siga creciendo esta semana.

Fuente: Game*Spark