octubre 29, 2026

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Hunting Simulator 3 reseña: 8 sobre 10 en PS5

Foto: Inven Global
Foto: Inven Global

La reseña de Hunting Simulator 3 en PlayStation 5 cierra con un 8 sobre 10. AltChar publicó su análisis este 29 de octubre, el mismo día del lanzamiento, y premia un simulador de caza lento, detallista y con un mundo que suena vivo, pero le cobra tres tropiezos claros: la pausa que no detiene la partida, la mecánica de aguantar la respiración y unos tramos donde cuesta saber si el error fue del jugador o del juego. El título de NACON Studio Ghent salió hoy en PC por Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

En Steam figura a US$39.99 con un descuento de lanzamiento del 20 por ciento. En consolas, la edición estándar cuesta US$49.99 en Estados Unidos y la edición Apex Predator sube a US$64.99, cifras que recoge la ficha de la reseña de AltChar. NACON recuerda que la serie acumula dos millones de seguidores: público de nicho, fiel y paciente.

SimFauna: animales que envejecen y aprenden del cazador

El motor del juego se llama SimFauna. NACON lo presentó en su publicación oficial de Steam como un sistema donde los animales crecen, envejecen y desarrollan su potencial de trofeo a partir de su genética. Inven Global difundió el comunicado de lanzamiento y resalta otro matiz: la fauna vive su propia vida y aprende de los errores del cazador con el cambio de las estaciones.

Hay dos territorios: los bosques de altura de Colorado y las llanuras abiertas de Texas. Cada uno ronda los 100 kilómetros cuadrados, con 37 especies entre ambos mapas, cifras de la publicación oficial de NACON en Steam. Un vehículo todoterreno Polaris ayuda en las cuestas, y las tiendas portátiles que el jugador instala sirven como puntos de viaje rápido, detalle que la reseña de Hunting Simulator 3 menciona al hablar del ritmo pausado.

Acercarse a una presa exige cuidar tres frentes: visibilidad, ruido y olor. Los animales huelen al cazador, una rama que cruje bajo la bota lo delata y un cambio de brisa arruina una espera de minutos. El rastreo se apoya en huellas, excrementos y sonidos, con un GPS (sistema de posicionamiento global) en el equipo, y con zonas de necesidad que marcan dónde come, bebe y duerme cada especie.

La cabaña concentra licencias, armas y tiro al plato

Entre salida y salida, la cabaña hace de base. Allí se compran las licencias de caza —sin la licencia de la especie, el juego marca al jugador como cazador furtivo—, se elige al perro compañero y se guarda el equipo. El comunicado difundido por Inven Global habla de más de 200 artículos con licencia oficial, entre ellos 75 armas de fuego, con miras y accesorios de marcas como Remington, Beretta, Winchester y Browning. La misma cabaña guarda los trofeos y un campo de tiro al plato con tabla mundial de marcas.

El perro no es decoración. Trabaja desde una rueda de órdenes, sigue rastros frescos entre la hierba alta, cobra piezas pequeñas y gana experiencia; las razas citadas en la reseña incluyen Labrador y American Foxhound. Los contratos marcan el ingreso fuerte: el carnicero paga por la calidad de la carne, así que usar un calibre grande contra una pieza pequeña destruye el valor de la venta.

Tres niveles de dificultad —Scout, Ranger y Forest Warden— ordenan la exigencia para quien entra por primera vez y para el veterano. El género vive un mes movido con animales de por medio: la recepción dividida de Planet Zoo 2 en Steam mostró esa misma tensión entre ambición y tropiezos de salida, y esta reseña de caza cae del lado amable de la balanza.

Rendimiento, sonido y los tropiezos de la versión de PS5

AltChar coloca el sonido como la estrella técnica. El ambiente se escucha lleno: depredadores como los lobos cazan a otras especies, un oso negro puede rondar mientras el jugador sigue a un ciervo, y escuchar bien termina siendo una herramienta de rastreo. La reseña no reporta fallos graves de rendimiento en PlayStation 5, aunque sí un arranque algo lento.

Los reproches pesan por lo básicos. Pulsar pausa no pausa de verdad. Al aguantar la respiración, la mira tiembla fuerte, justo lo contrario de lo que esa acción busca en otros juegos de disparos, comparación que la propia reseña hace con la serie Sniper Elite. Y las zonas de necesidad, útiles en teoría, quedaron como el punto más tedioso para el analista, que las encontraba de casualidad tras caminar sin pistas claras.

El parche de lanzamiento ajustó piezas tras la demostración del Steam Next Fest. HowToVideoGame enumeró dos razas nuevas para el perro, el American Foxhound y el Coonhound, con collares y GPS de rastreo; la colección Beretta por los 500 años de la marca; astas nuevas para cuatro ciervos y antílopes; y una puntería con arco rehecha, con flechas recuperables tras el disparo.

Quien busque compañía tendrá que esperar. NACON detalló en su hoja de ruta de Steam que la primera actualización multijugador dejará entrar a las reservas de los amigos aunque no posean esa región, pero sin juego cruzado entre plataformas en esa primera entrega; la misma nota promete regiones y especies nuevas y más armas. Hunting Simulator 3 queda así como una compra de ritmo: US$39.99 en PC para quien disfrute esperar, mirar y escuchar antes de disparar.

Fuente: Inven Global

Foto: Inven Global