HorrorVale: Deadluxe Edition llega a consolas justo el día de Halloween, y trae 60 horas de juego de rol de terror con vecinos zombis. La edición de consolas salió hoy, 31 de octubre, para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch por US$17.99 en Estados Unidos, el precio que PlayStation LifeStyle confirmó hoy en la PlayStation Store. Detrás están la editora Electric Airship y el estudio BatWorks Software, un equipo pequeño que tardó ocho años en terminar el juego.
La historia pone al jugador en los zapatos de Alice, una muchacha que vive en un pueblo donde los vecinos son zombis, los carteros son monstruos reanimados y los fantasmas se esconden en los baños. Su perro zombi, Scruffy, desaparece cuando unos monstruos extraños invaden el valle, y ella baja al inframundo a rescatarlo. El tono es de comedia con sustos: la propia descripción oficial bromea con que nadie debe preocuparse por los enemigos que caigan en el camino, porque en HorrorVale todo el mundo ya está muerto.
HorrorVale: Deadluxe Edition trae 500 enemigos y 30 aliados
El combate funciona por turnos, con un giro moderno que la editora detalla en la ficha del juego: más de 500 enemigos, cada uno con mecánicas propias que obligan a cambiar de táctica. No es el típico desfile de monstruos repetidos con otro color. A eso se suman rompecabezas repartidos por calles, bosques y pantanos, y un grupo enorme de compañeros: se pueden reclutar más de 30 personajes, cada uno con habilidades, manías y una historia personal contada en 60 misiones secundarias.
Un detalle práctico le ahorra horas al jugador: la experiencia es compartida entre todos los personajes. Quien reclute a un aliado nuevo a mitad de partida no tiene que devolverlo al nivel uno ni repetir zonas para ponerlo al día, algo que en los juegos de rol clásicos frenaba cualquier experimento con el grupo. La campaña dura 25 horas en su ruta principal y llega a 60 horas para quien busque completarlo todo, repartidas en cuatro actos.
La Deadluxe Edition no es un traslado directo de la versión de PC. Electric Airship informó que el arte hecho a mano se revisó solo para las consolas domésticas, que hay batallas nuevas que no estaban en la computadora y que la edición suma mejoras de manejo pedidas por los jugadores. La banda sonora también pesa: 170 temas originales, con música de Grant Kirkhope, compositor conocido por Banjo-Kazooie y Donkey Kong Country, un nombre que los jugadores de Nintendo reconocen al instante.
Precio y plataformas de HorrorVale: Deadluxe Edition
El precio de salida es US$17.99 en la PlayStation Store para PS5 y PS4, y la tienda de Xbox marca la misma cifra para Xbox Series X|S y Xbox One. En Nintendo Switch la edición también está disponible desde hoy. Quien prefiera jugar en computadora tiene la versión original en Steam desde el 1 de octubre de 2024, donde mantiene una valoración «Muy positiva» de los usuarios, dato que PlayStation LifeStyle destaca en su nota de hoy. Para el lector que busca un juego de terror para esta noche sin gastar US$70, la cuenta es simple: 60 horas de contenido por menos de US$18.
El proyecto nació en 2016 de un trato entre dos amigos, un artista y un músico: si el primero se lanzaba a crear su juego de rol, el segundo pondría la banda sonora. BatWorks contó esa historia en la presentación de la edición: con los años se sumaron programadores y probadores, y ocho años después el juego quedó terminado. Esa paciencia se nota en el volumen de contenido, aunque también explica por qué la llegada a consolas tardó dos años desde el estreno en PC.
Un juego de rol de terror hecho a mano, sin prisa
Ese origen artesanal marca el estilo completo: dibujos hechos a mano personaje por personaje, un pueblo donde cada vecino tiene una frase absurda preparada y enemigos que parecen salidos de una libreta de bocetos de Halloween. En un mercado de lanzamientos gigantes con presupuestos de cientos de millones, HorrorVale compite con otra arma: cantidad de contenido por dólar. Sus 170 temas de banda sonora superan a los de muchos juegos de rol de estudios grandes, y las 60 misiones secundarias cuentan historias personales de los aliados en lugar de encargos de relleno para estirar el mapa.
El juego es para un solo jugador, sin modos en línea ni pases de temporada anunciados. Todo el contenido de la Deadluxe Edition viene dentro de la descarga desde el primer día: las batallas nuevas, el arte revisado y las mejoras de manejo forman parte del paquete de US$17.99, sin compras adicionales señaladas en las tiendas de PlayStation y Xbox.
Para quien esta noche busque terror con otro ritmo, el catálogo de consolas anda cargado estos días: el terror psicológico de ASYLUM también acaba de llegar a consolas, sin armas ni combates, un contraste claro con los turnos y los grupos de HorrorVale. Uno apuesta al silencio y la tensión; el otro, a monstruos por montones y humor negro. Ambos cuestan menos que una salida al cine con palomitas.
BatWorks no ha anunciado contenido descargable ni una edición física para esta versión de consolas; lo confirmado hoy es la edición digital en las cinco plataformas, con el arte revisado y las batallas nuevas ya dentro del paquete.
Fuente: Gematsu
