noviembre 13, 2026

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Halo: Campaign Evolved recupera Firefight en una actualización gratuita este invierno

Firefight, el modo cooperativo de Halo: Campaign Evolved
Foto: Push Square

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Halo: Campaign Evolved recibirá este invierno a Firefight, su modo cooperativo PvE para cuatro jugadores, dentro de una actualización gratuita para todos los que ya lo tienen. El anuncio lo publicó Halo Studios en Xbox Wire, firmado por Tahir Hasangjekaj, director de Competitive Engagement del estudio, y Push Square lo traslada a los jugadores de PS5 como una invitación a volver al juego.

Firefight pone a un equipo de Spartans a aguantar la línea frente a oleadas de enemigos que llegan una tras otra, hasta que el escuadrón cae. La propia Halo Studios recuerda que el modo lleva casi dos décadas entre los favoritos de la saga, y Push Square lo describe como el cooperativo de cabecera de Halo: reunirse con amigos, resistir en equipo y sobrevivir juntos.

El regreso tendrá una primera prueba inmediata. Los asistentes al Xbox FanFest de esta noche serán los primeros en jugar esta nueva versión de Firefight, repartida en mapas nuevos y con un arsenal amplio de armas pensado para equilibrar la balanza. Push Square avisa de que las primeras impresiones llegarán de boca de esos asistentes, así que el modo se dejará ver hoy mismo.

Gratis para quienes ya tienen el juego

El dato que más importa al bolsillo lo subraya Push Square: la actualización será totalmente gratuita para todos los jugadores actuales. Firefight llega como contenido añadido sobre el juego ya comprado, sin pase de temporada ni pago extra, y suma un valor considerable a un paquete que salió al mercado el pasado mes de julio. La nota añade que el modo aporta un valor serio al paquete completo.

Firefight no formaba parte del paquete de salida. La reedición llegó en julio con la campaña y su cooperativo de campaña, pero sin el modo de oleadas, y Push Square recuerda que Firefight fue siempre el cooperativo de referencia de la serie. Su regreso gratuito corrige esa ausencia y completa la oferta que muchos veteranos esperaban desde el primer día.

La fecha exacta sigue sin aparecer. La ventana oficial que da Halo Studios es «este invierno», sin día ni mes cerrados, y los detalles adicionales de la actualización quedaron citados para el Halo Fest, el gran encuentro de la saga que se celebra el 12 y el 13 de diciembre en Seattle, con el modo jugable durante todo el fin de semana.

Lo que el anuncio todavía no aclara

La ficha del propio juego presume datos cooperativos que el anuncio no traslada a Firefight: la campaña admite cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores con juego cruzado y progresión cruzada, y cooperativo local a pantalla dividida para dos personas, solo en consola. Si el modo de oleadas heredará esas funciones es algo que Halo Studios no ha detallado por ahora.

El juego en sí es la reedición fiel y modernizada de la campaña de Halo: Combat Evolved: gráficos en alta definición, cinemáticas renovadas, controles refinados y una aventura nueva de tres misiones, Operation: Meteorite, con el Jefe Maestro y el sargento Johnson de vuelta en el anillo. La ficha suma nueve armas icónicas llegadas de otras entregas de la serie.

Las partidas admiten además las calaveras, modificadores opcionales que alteran el combate con efectos a elegir, y una novedad histórica para la campaña original: secuestrar vehículos enemigos y pilotar un tanque Wraith por primera vez en esta historia. En la tienda enlazada desde el anuncio, la edición estándar figura a US$49,99 y la Premium, con libro de arte digital y relato corto, a US$69,99.

Microsoft empuja el juego también desde el hardware. Su consola de aniversario, la Xbox Series X25, incluye en la caja la descarga completa de Halo: Campaign Evolved, un gesto que deja claro cuánto peso da la casa a esta reedición dentro de la celebración de la marca, y Firefight llega ahora para darle una segunda vida.

Push Square presenta el anuncio como una invitación a revisitar el juego y aporta el contexto incómodo: Campaign Evolved ha tenido dificultades comerciales desde su lanzamiento en julio, digan lo que digan las cifras oficiales, así que quedará por ver si una actualización de este peso provoca un repunte de jugadores en las próximas semanas.

La misma nota añade una lectura que pesa sobre el estudio: este Firefight podría terminar como la última producción liderada por Halo Studios, un equipo que en la práctica ha quedado convertido en estudio de apoyo. El dato le da al regreso un aire de despedida que el propio anuncio, festivo, no menciona en ningún momento.

El texto oficial se despide mirando a diciembre y al aniversario redondo que llega con él: Halo Studios quiere celebrar junto a los fans los 25 años de Halo y de Xbox, y el regreso de Firefight se presenta como la pieza central de ese festejo, con la comunidad jugándolo en Seattle antes de su salida.

Para quien compró el juego en julio y lo dejó aparcado, el plan ya está escrito: este invierno tocan cuatro Spartans, un mapa por defender y oleadas de enemigos hasta que el escuadrón caiga. Y esta vez, gratis. La fecha concreta y el resto de respuestas esperan al 12 de diciembre en el Halo Fest de Seattle.

Fuente: Push Square

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