Final Fantasy Resonance arrasó en ventas en Japón durante su primera semana: 133.191 copias físicas sumadas entre Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y la primera Switch. Famitsu publicó las cifras de la semana del 19 al 25 de octubre y Gematsu difundió la tabla completa con los treinta juegos más vendidos del país. Ninguna edición suelta de Resonance quedó primera. Ese detalle cambia la lectura del estreno.
El primer puesto por versión fue para Nintendo Switch Sports Resort, con 64.632 copias en Switch 2. Resonance colocó 52.268 en Switch 2, 50.452 en PlayStation 5 y 30.471 en la Switch original. Sumadas, las tres ediciones dejan atrás a cualquier otro estreno del periodo. El juego de deportes de Nintendo es el único rival cercano, y lo es dentro de una sola plataforma.
Tres escaparates el mismo día, una sola suma
Square Enix lanzó Resonance el 22 de octubre en tres consolas a la vez. El reparto de copias retrata bien a cada máquina: 39 de cada 100 salieron en Switch 2, 38 en PlayStation 5 y 23 en la Switch de 2017. Ninguna versión cargó sola con el estreno. La estrategia multiplataforma hizo el trabajo completo.
La Switch original merece su línea. Sus 30.471 copias de Resonance duplican con holgura al quinto puesto de la lista, Call of Duty: Modern Warfare 4 en PlayStation 5, que abrió con 12.816 copias en formato físico. Hay una explicación simple: la familia Switch acumula más de 37 millones de consolas en Japón contando el modelo base, el OLED y el Lite. Un parque instalado de ese tamaño sigue comprando novedades nueve años después.
La recepción acompañó al registro comercial. Las reseñas de Final Fantasy Resonance con la nota de los jugadores ya mostraban una comunidad satisfecha tras el estreno, y la tabla de Famitsu aporta ahora la cifra que faltaba. No fue ruido de fin de semana. Fue compra en tienda, con recibo y caja.
El resto del top diez confirma un mercado repartido. Rhythm Heaven Groove vendió 9.671 copias y llegó a 1.103.098 acumuladas en Switch. One Piece: Grand Gourmet debutó con 5.631 en Switch 2. Tomodachi Life: Living the Dream sumó 4.682 y Fire Emblem: Fortune’s Weave otras 4.393. Mario Kart World, con 3.682 copias en la semana, cerró el grupo con 3.054.094 acumuladas desde junio de 2025.
Fuera de los diez primeros hay otra cifra que retrata el momento de Switch 2. La versión de Call of Duty: Modern Warfare 4 para la consola de Nintendo vendió 2.376 copias físicas y quedó en el puesto 16: sumada a la de PlayStation 5, representa cerca de 16 de cada 100 copias del estreno en Japón. Un Call of Duty vendiendo en una consola de Nintendo era una rareza hace una generación. Splatoon Raiders, en el puesto 11 con 3.370 copias y 689.061 acumuladas, y Ace Combat 8: Wings of Theve, con 3.081 en PlayStation 5 y 85.729 acumuladas, completan la foto de una semana dominada por estrenos del 22 y el 23 de octubre.
El hardware repite el mismo orden
Switch 2 vendió 21.792 consolas en la semana y alcanzó 6.452.619 en Japón. La familia PlayStation 5 llegó a 16.008 unidades, con un dato curioso en el desglose: 15.640 fueron del modelo Digital Edition, 277 del modelo Pro y apenas 91 del modelo estándar con lector. El comprador japonés de PlayStation ya escogió bando, y es el digital.
La familia Switch vendió 4.916 consolas entre sus tres modelos. Xbox Series quedó en 581 unidades sumando Series X, su edición digital y Series S. La distancia con las dos marcas japonesas en su propio territorio sigue siendo enorme: Switch 2 vendió en siete días 37 veces lo que vendió toda la familia Xbox.
Ventas en Japón y el hueco digital de Famitsu
Famitsu estima las ventas físicas en tiendas. Las descargas de las tiendas digitales quedan fuera de la tabla, y ahí hay dinero invisible en este estreno: Resonance salió también en digital en las tres consolas, y la propia tabla de hardware muestra que el modelo de PlayStation 5 más vendido en Japón carece de lector de discos. La cifra real de Resonance en su primera semana pasa de 133.191, por un margen que ni Square Enix ni Famitsu han publicado.
Minecraft ofrece la comparación perfecta para medir ese hueco. El juego de Mojang vendió 2.425 copias físicas en Switch durante la semana, poco en apariencia. Su acumulado japonés en esa consola ya va por 4.294.981. Son ocho años de ventas constantes en caja, tienda y descarga, un ritmo que ningún estreno de una semana puede igualar.
Queda una lectura práctica para quien sigue el mercado desde América Latina. Japón premió dos fórmulas opuestas en la misma fecha: el exclusivo de siempre, pensado para jugar en familia frente al televisor, y el rol multiplataforma que suma tres escaparates a la vez. Sports Resort ganó el titular por versión. Resonance ganó la caja registradora.
El corte siguiente de Famitsu dirá si Resonance aguanta la segunda semana o si Sports Resort alarga su primer puesto por versión. Los dos juegos salieron el 22 de octubre, con tres días de venta dentro de esta primera tabla. La segunda medición llegará con siete días completos para ambos.
Fuente: Gematsu
