Foto: Square Enix vía GamerFuzion

Reseñas de Final Fantasy Resonance: nota de los jugadores

Las reseñas de Final Fantasy Resonance dejan una nota de los jugadores más alta que la de la crítica especializada. El juego de rol de Square Enix salió el 22 de octubre y en la PlayStation Store acumula 4,8 de 5 estrellas tras más de 5.400 valoraciones de usuarios: llevado a una escala de cien, ese promedio equivale a un 96. ComicBook publicó esas cifras el 24 de octubre y el dato llama la atención porque los análisis de prensa, reunidos en el resumen de GamerFuzion, se quedan en un 85 en Metacritic para PlayStation 5. Once puntos separan ambas miradas.

Esa brecha tiene explicación. Final Fantasy Resonance adapta el primer arco argumental de Final Fantasy Brave Exvius, un juego para teléfonos que funcionaba como servicio en vivo, y lo convierte en un título clásico de pago único, sin compras internas ligadas a la historia. Lo desarrolla Square Enix junto a LANCARSE y es la primera entrega de la saga que entra en la línea HD-2D, ese estilo que mezcla personajes en dos dimensiones con escenarios con profundidad y luz de juego moderno. Quien creció con los capítulos de Super Nintendo reconoce el formato al instante: combates por turnos, cristales antiguos que protegen el reino y dos caballeros obligados a enfrentar al misterioso jinete que empezó a destruirlos.

Final Fantasy Resonance: reseñas divididas por la historia

El resumen de reseñas de GamerFuzion, con el embargo levantado el 20 de octubre, deja un cuadro claro. Metacritic marca 85 en PlayStation 5 con 41 análisis, 40 positivos, uno mixto y ninguno negativo; la versión de PC y la de Xbox Series X suben a 86, y la de Nintendo Switch 2 queda en 83. OpenCritic coincide en el promedio, 85, con 52 reseñas y un 90 % de recomendación. IGN puso un 8 sobre 10, Nintendo Life y Push Square repitieron ese 8, GameSpot bajó a 7, Eurogamer y VGC se quedaron en 3 de 5, y en el extremo alto aparecen TechRaptor con 9,5 y dos dieces completos, de DualShockers y Nintendo World Report. Famitsu, en Japón, dio 36 de 40.

El elogio se repite en tres frentes. El combate por turnos recibe las mejores líneas: el sistema de trabajos Visions permite cambiar el rol de cada personaje y las peleas contra jefes premian romper la postura del enemigo antes de descargar el daño fuerte. La presentación HD-2D también suma, con IGN hablando de un nuevo referente visual para ese estilo dentro de la saga y Eurogamer describiendo el apartado gráfico como el más bonito que su analista ha visto en un juego HD-2D. La banda sonora cierra el trío: IGN la califica de soberbia y GameSpot, de excelente.

La división llega con el guion. IGN advierte que diálogos flojos ocupan tramos largos del recorrido, Eurogamer apunta que la historia tarda en arrancar y critica parte del diseño de mazmorras, y Polygon, que no puso nota, habló de oportunidad perdida para Square Enix. GameSpot leyó el mismo material al revés: su análisis celebra un elenco bien construido y plantea el juego como un rescate, porque la historia de Brave Exvius corría el riesgo de perderse cuando el servicio para teléfonos dejara de operar. Esa tensión entre rescatar un relato y pulirlo como producto nuevo explica buena parte de la horquilla entre el 6 de Cubed3 y el 10 de DualShockers.

DE INTERES
Hellraiser Revival reseñas de jugadores: 93 % lo aprueba

Final Fantasy Resonance: rendimiento, duración y precio por plataforma

El juego salió el 22 de octubre en PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S y PC por Steam, a US$49,99 la edición estándar y US$59,99 la edición Digital Deluxe en Estados Unidos. Las primeras estimaciones de duración que maneja ComicBook hablan de 30 a 40 horas para la historia principal y de 60 a 80 horas para verlo todo, con la advertencia de que los datos de partidas completadas todavía son escasos a tres días del estreno. Existe una demostración gratuita y el progreso se traslada a la versión completa, un detalle práctico para quien dude entre el entusiasmo de la tienda y las reservas de parte de la crítica.

La nota de los jugadores sube donde la crítica duda

Para el lector que paga en América Latina, el contraste útil es otro. La nota de los jugadores, ese 4,8 sostenido por miles de valoraciones con un 91 % de cincos perfectos en la PlayStation Store, mide satisfacción de fans que ya querían este formato: turnos, cristales, trabajos intercambiables y una campaña cerrada. La crítica, en cambio, cobra la factura del origen móvil en menús y diálogos. Ninguna de las dos miradas anula a la otra. Quien busque el sistema de combate que la prensa especializada premia tiene compra clara a US$49,99; quien entre por la historia hará bien en agotar la demostración gratuita antes de pagar.

El siguiente dato que moverá estas reseñas de Final Fantasy Resonance llegará con las cifras de ventas de la primera semana y con el promedio de usuarios fuera de PlayStation, porque el 96 de la tienda de Sony convive con un 85 de prensa que ningún análisis negativo ha logrado bajar. Square Enix rescató un arco de su catálogo móvil y el público de consola lo recibió mejor que los analistas: raro cruce, y queda registrado en las dos tiendas y agregadores que cualquiera puede consultar hoy.

Fuente: GamerFuzion

Foto: Square Enix vía GamerFuzion


Descubre más desde Tecnología Geek

Suscríbete y recibe las últimas entradas en tu correo electrónico.