Warzone en PS4 y Xbox One vivió hoy su fin del soporte: la Season 1 de Modern Warfare 4 entró en vivo a la medianoche, hora del este, y el juego gratuito dejó de abrir en las dos consolas de 2013. El blog oficial de Call of Duty lo dejó por escrito el 2 de noviembre, en una nota breve dentro del anuncio de la temporada: desde la Season 1, Warzone ya no se puede jugar en PlayStation 4 ni en Xbox One, porque el juego y Modern Warfare 4 dejan atrás el hardware de la generación pasada.
El corte llegó con la temporada ya corriendo. La Season 1 arrancó a las 00:00 del este (21:00 del Pacífico del 5 de noviembre) en el resto de plataformas, con la integración completa de Modern Warfare 4 dentro de Warzone: nivel de jugador reiniciado, las 33 armas de MW4 disponibles y progresión compartida entre Multijugador, DMZ y Warzone. Quien encienda hoy una PS4 buscando su partida de cada noche encuentra otra cosa: una versión que ya no entra a los servidores.
Warzone nació en marzo de 2020, en plena cuarentena, y la PS4 con la Xbox One fueron su casa original durante seis años y medio. Millones de jugadores conocieron Verdansk en esas máquinas, con sus discos duros mecánicos y sus tiempos de carga largos. Esa etapa terminó anoche para siempre: no hay modo sin conexión ni partida local que la sustituya, porque Warzone siempre fue un juego conectado.
Un cierre por etapas que empezó en junio
La despedida no fue de un día para otro. GGRecon publicó el calendario completo del retiro, tomado de la página de soporte de Activision: el 4 de junio de 2026, Warzone desapareció de las tiendas digitales de PS4 y Xbox One, y nadie pudo descargarlo de nuevo. El 25 de junio cerró la tienda dentro del juego en ambas consolas, con los COD Points ya sin forma de gastarlos allí. Quien lo tenía instalado pudo seguir jugando hasta el cierre de la Season 6 de Black Ops 7, que terminó anoche.
El motivo tiene nombre propio. Modern Warfare 4 salió el 23 de octubre solo en PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2, sin versión para la generación anterior, y Warzone comparte base, armas y progresión con el juego de turno. La cobertura del lanzamiento de Modern Warfare 4 ya contaba esa apuesta por el hardware nuevo; la Season 1 es donde la apuesta cobra su precio, porque un Warzone atado a MW4 no cabe en consolas que no tienen MW4.
Un detalle que calma a más de uno: el corte toca solo a Warzone. Los demás títulos de Call of Duty publicados en PS4 y Xbox One siguen jugables con normalidad, informó GGRecon con datos de Activision. Black Ops, Modern Warfare y compañía conservan sus modos en las consolas viejas; lo que se apaga es únicamente el battle royale gratuito en su versión de la generación pasada.
Qué se conserva al cambiar de consola
La progresión no se pierde. El blog oficial aclara que el avance del jugador pasa a una plataforma compatible si inicia sesión con la misma cuenta de Activision vinculada: nivel, operadores, diseños de operador, proyectos de armas, tarjetas de visita, emblemas y gestos de las entregas desde Modern Warfare II hasta Black Ops 7 estarán disponibles en la Season 1. Las armas viejas vivirán en la pestaña Legacy del menú de armamento, en versiones fijas de cinco accesorios y sin edición en el armero, detalló el mismo anuncio.
Los COD Points piden más cuidado. GGRecon advierte que los puntos sin gastar quedan atados a la cuenta de la plataforma y se mueven solo dentro de la misma familia: los de PS4 sirven en PS5 y los de Xbox One sirven en Xbox Series X|S. Cambiar de familia, de PlayStation a Xbox o al revés, deja esos puntos atrás. Antes de comprar una consola de otra marca conviene gastar el saldo o aceptar la pérdida.
Y hay un relevo curioso el mismo día del cierre. Warzone debutó hoy en Nintendo Switch 2, la primera vez que el juego llega a una consola de Nintendo, con Hajin y Zodiac desde el arranque. Hajin, el mapa grande nuevo, lleva la acción a la península de Corea con 13 puntos de interés entre ciudades, granjas y una base aérea. Zodiac, el mapa compacto de Resurgence con 10 puntos de interés, lo construyó Beenox con Infinity Ward alrededor de una fábrica de drones. Entran también el Zipline Launcher para cruzar tejados, el Grabber Drone capaz de recoger botín y compañeros caídos, las ventajas Elite y el sprint táctico sin necesidad de ventaja equipada. Verdansk y Rebirth Island vuelven dentro de la misma temporada, en fecha aún sin anunciar.
Queda una cuenta pendiente para miles de hogares de la región: la PS4 sigue siendo la consola principal en muchas casas de América Latina, y Warzone era su juego gratuito de cabecera. Desde hoy, seguir en la partida exige una PS5, una Xbox Series, una PC o la Switch 2 que acaba de recibir el juego. Activision no anunció ninguna ventana de gracia ni un último fin de semana de despedida: el 5 de noviembre fue el último día completo, y la medianoche lo cerró. Para Warzone en PS4, el fin del soporte no tiene marcha atrás.
Fuente: Call of Duty
