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Ventas de PS5 con 100 millones de unidades ya figuran en la tabla oficial de Sony Interactive Entertainment, con corte al 10 de noviembre de 2026. El matiz cambia la lectura del hito: la compañía cuenta consolas enviadas a tiendas y distribuidores, no consolas compradas por jugadores. La cifra exacta tampoco aparece; la tabla dice «más de 100 millones» y nada más.
El dato anterior de esa misma tabla ayuda a medir el empujón reciente. Al 30 de septiembre de 2026 el acumulado era de 97,9 millones, así que al menos 2,1 millones de unidades entraron al canal de tiendas en unas seis semanas, justo antes de la temporada navideña. Una nota al pie aclara que el conteo incluye devoluciones y equipos reacondicionados.
El ritmo de envíos cae desde hace un año
Los trimestres cuentan otra historia. Entre abril y junio de 2026 Sony envió 1,6 millones de PS5 y entre julio y septiembre, 2,6 millones. Un año antes esos mismos trimestres sumaron 2,5 y 4,0 millones. TechTimes calculó sobre la tabla oficial una caída cercana al 35 % en el trimestre más reciente y cuatro trimestres seguidos con descensos interanuales.
Lin Tao, directora financiera de Sony, lo planteó sin rodeos el 5 de noviembre: las ventas de unidades bajan de forma gradual, algo esperado en esta etapa del ciclo de la consola, contó GamesRadar en su reporte de la llamada con inversores. La frase suena a guion, pero los números de la tabla la respaldan trimestre a trimestre.
El analista David Gibson, de MST Financial, sostiene que Sony espera un ciclo de vida más largo para esta consola, contó VGC. Con ese calendario, cerrar la brecha de unos 60 millones que la separa de la PlayStation 2 tomaría cerca de cuatro años al ritmo del año fiscal 2025, cerrado con 16,0 millones de unidades enviadas.
Tampoco acompaña el precio al comprador nuevo. El modelo con lector de discos cuesta US$649.99 en Estados Unidos, un 30 % por encima de los US$499.99 del lanzamiento de 2020. La edición digital marca US$599.99 y la PS5 Pro, US$899.99, precios vigentes desde el 2 de abril de 2026 tras una primera subida de US$50 en agosto de 2025.
Sony atribuyó aquel ajuste a las presiones del entorno económico mundial, publicó TechRadar al cubrir el anuncio. Los analistas de Naavik apuntan a una causa más concreta: la memoria GDDR6 de 16 GB que usa la consola compite con la demanda de los centros de datos de inteligencia artificial, y fabricar la máquina sale hoy más caro que al principio de la generación.
La cuarta PlayStation dentro del club de los 100 millones
Dentro de la casa, la PS5 queda cuarta en la fila histórica. La PlayStation 2 acumula más de 160 millones de unidades, la PS4 supera los 117 millones y la primera PlayStation llegó a 102,4 millones; la PS3 se quedó en 87,4 millones. En la lista general que mantiene VGC, solo siete consolas habían cruzado esa marca antes, entre ellas Wii, Game Boy, Nintendo DS y Nintendo Switch.
El camino también fue más lento que el de su antecesora. La PS4 tardó cinco años y siete meses en cruzar los 100 millones; la PS5 lo logró en casi seis años, tras un lanzamiento el 12 de noviembre de 2020 marcado por la escasez de la pandemia. El hito se confirmó un día antes del sexto aniversario de la consola.
La base instalada sostiene el resto del negocio. La misma página de datos de Sony registra 127 millones de cuentas activas mensuales al 30 de septiembre de 2026, y el software acumulado de PS4 y PS5 supera los 1.795 millones de unidades.
El contraste con el hito de los 80 millones deja ver el cambio de ritmo: aquella marca llegó con los envíos fuertes; esta llega con el hardware en retroceso y los ingresos apoyados en juegos, suscripciones y servicios.
La prueba inmediata cae el 19 de noviembre. Grand Theft Auto VI sale ese día para PS5 y Xbox Series X|S, con la precarga abierta desde el 10 de noviembre y un archivo de hasta 212 GB, cifra publicada en el soporte oficial de Rockstar. No hay versión para PC anunciada. Ese mismo 19 de noviembre la edición digital de la consola estrena el color Midnight Black, contó Game*Spark.
Polygon recordó otro dato de peso: GTA VI es el juego con más reservas en la PlayStation Store, y Sony elevó sus previsiones de ventas por el tirón de los juegos de terceros.
El próximo informe trimestral de Sony pondrá la nota real a las ventas de PS5: publicará los envíos de octubre a diciembre, el trimestre donde la Navidad pasada sumó 7,9 millones de unidades. Si GTA VI no mueve esa aguja con una consola de US$649.99, los 100 millones quedarán como la foto de un ciclo largo que se estira, no como el arranque de otro empujón.
Fuente: Sony Interactive Entertainment
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