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Ultimate 3C+ es el nombre del nuevo mando con cable de 8BitDo para Xbox, y ya se puede reservar por US$39,99 en Estados Unidos. La versión con licencia oficial de Microsoft toma el modelo inalámbrico que la marca lanzó en octubre y lo adapta a las consolas, con una apuesta clara: sticks con tensión regulable a precio de mando básico.
Los envíos arrancan el 16 de noviembre en Estados Unidos, y el mando sale en verde matcha y gris carbón. Sirve en Xbox Series X|S, Xbox One y Windows 10 (1903) o superior, y su carta fuerte son los sticks TMR Dual Force Ring, con la tensión regulable.
Sticks TMR que se aprietan o se aflojan a mano
La pieza central del mando es el sistema Dual Force Ring. Cada stick permite ajustar su tensión: más firme para apuntar con calma en un juego de disparos, más suelta para los giros largos de un juego de carreras. Bajo el stick, un anillo de silicona amortigua el golpe cuando la palanca llega al tope de su recorrido.
Los sensores son TMR, siglas de magnetorresistencia por túnel: leen la posición del stick por magnetismo, sin contactos eléctricos que se deslicen. Ahí está la diferencia con los potenciómetros de los mandos de siempre, cuyo desgaste acaba produciendo la deriva que mueve al personaje sin tocar nada. La lectura la procesa un chip convertidor de 12 bits con un procesador de 216 MHz.
Frente a los sticks de efecto Hall, que también trabajan sin contacto, la marca presenta el TMR como una lectura más fina del movimiento. La tensión regulable nació en la parte alta de la familia Ultimate 3, con modelos de US$99 y US$149,99; este 3C+ la baja a la franja de los cuarenta dólares conservando el anillo de ajuste.
El detalle se completa con aros de stick resistentes al desgaste alrededor de cada palanca, pensados para que el roce continuo no coma el borde con los meses. Son piezas pequeñas, pero en un mando de este precio cada una suma: la deriva y el desgaste son las dos quejas que más se repiten entre quienes juegan a diario.
Este modelo no nace solo: su hermano inalámbrico llegó en octubre para PC y Android por el mismo precio, y esta versión cambia la batería por la licencia de Xbox. Quien juegue en consola gana compatibilidad plena y la toma de audífonos; quien prefiera el sofá sin cables tiene la otra variante, pero fuera de las consolas de Microsoft.
Con cable, sin batería y con toma para audífonos
El mando no lleva batería: se alimenta por el cable USB-C trenzado de 2,5 metros incluido en la caja. A cambio gana una toma de 3,5 mm para conectar los audífonos en la consola o en el PC, un detalle que la versión inalámbrica de octubre no trae. Pesa 224 gramos y mide 151,5 × 103,5 × 62,6 milímetros.
Los gatillos cambian de modo con un interruptor: lineales de efecto Hall para dosificar en carreras o de microinterruptor para respuestas cortas, y suman vibración de impulso. Arriba van dos bumpers extra, R4 y L4, reasignables desde el propio mando y sin programas; detrás hay dos botones más con bloqueo, para que un roce no arruine una partida.
Funciona en Xbox Series X|S, Xbox One y Windows 10 (1903) en adelante, y el botón de inicio lleva el logo de Xbox, como manda la licencia oficial. En precio queda diez dólares por debajo del Xbox Nano Controller y veinticinco por debajo del mando estándar de Microsoft, con más botones que ambos.
También hereda trabajo fino de la casa: el agarre se rediseñó con un ángulo más abierto que el del Ultimate C con cable para Xbox, la cruceta busca un clic suave al tacto y los botones ABXY se refinaron. La reasignación rápida de botones se hace en el propio mando, sin pasar por aplicaciones de configuración.
El contraste con el mando oficial de Microsoft ayuda a ubicarlo: el estándar cuesta US$64,99 y no ofrece botones traseros ni forma de tocar la tensión de los sticks. Aquí, por veinticinco dólares menos, el jugador competitivo de consola o PC se lleva ambas cosas, a cambio de renunciar al juego inalámbrico y a la pila recargable.
La preventa se abrió en Estados Unidos, en la tienda en línea de 8BitDo y en Amazon. En la caja viajan el mando, el cable trenzado de 2,5 metros y el manual; no hay base de carga ni funda, porque no hacen falta. Los dos colores comparten precio y fecha de envío, sin ediciones especiales por el momento.
Un aviso antes de correr a reservar: la tienda de 8BitDo llegó a mostrar el modelo como agotado en los primeros días y el listado de Amazon en Estados Unidos aparecía no disponible, así que la fecha de envío del 16 de noviembre vale para quien logre apartar el suyo a tiempo.
Con todo, el paquete se defiende solo: por US$39,99, con sticks regulables, gatillos de doble modo, botones traseros con bloqueo y licencia oficial, es de los mandos con cable más completos de su franja. Su único peaje es jugar atado a la consola, y para mucha gente ese cable ni se nota.
Fuente: 8BitDo
Ficha técnica
| Modelo | 8BitDo Ultimate 3C+ con cable para Xbox |
| Precio | US$39,99 |
| Lanzamiento | Envíos desde el 16 de noviembre de 2026 en Estados Unidos |
| Plataformas | Xbox Series X|S, Xbox One y Windows 10 (1903) o superior |
| Licencia | Oficial de Xbox |
| Conexión | Con cable; USB-C trenzado de 2,5 m incluido |
| Sticks | TMR Dual Force Ring con tensión regulable |
| Gatillos | Conmutables entre efecto Hall lineal y microinterruptor |
| Vibración | En gatillos y empuñaduras |
| Botones extra | Bumpers R4/L4 remapeables y dos botones traseros con bloqueo |
| Audio | Conector de 3,5 mm |
| Procesador | 216 MHz con convertidor ADC de 12 bits |
| Batería | No lleva; se alimenta por el cable |
| Peso | 224 g |
| Dimensiones | 151,5 × 103,5 × 62,6 mm |
| Colores | Verde matcha y gris carbón |
Veredicto: 8,8/10. Las notas salen del análisis documental de la ficha oficial y de las comparativas publicadas; Tecnología Geek no ha probado el mando en mano.
El diseño se lleva un 8,5 sobre 10: agarre rediseñado con un ángulo más abierto que el del Ultimate C anterior, 224 gramos y acabados cuidados en cruceta y botones ABXY. El rendimiento marca 9: los sticks TMR con tensión regulable bajan de los modelos de US$99 y US$149,99 de la misma familia, y los gatillos de doble modo cubren carreras y disparos. El precio cierra con un 9,5: por US$39,99 queda diez dólares bajo el Xbox Nano Controller y veinticinco bajo el mando estándar de Microsoft, con más botones que ambos. A favor juegan los sticks TMR regulables a precio de mando básico, los gatillos de doble modo con vibración, los botones traseros con bloqueo y los bumpers extra remapeables, la licencia oficial de Xbox y la toma de audífonos de 3,5 mm. En contra, solo funciona con cable, sin batería ni juego inalámbrico, y la preventa mostró disponibilidad irregular en sus primeros días.
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