noviembre 1, 2026

Tecnología Geek

Noticias diarias sobre tecnología, móviles, inteligencia artificial y gadgets en español. Reviews, lanzamientos y tendencias para Latinoamérica.

Juegos

Silver Palace fecha de lanzamiento: llega el 14 de diciembre

Arte oficial de Silver Palace con su detective protagonista en la ciudad de Silvernia
Foto: Elementa vía Dot Esports

Silver Palace ya tiene fecha de lanzamiento: el 14 de diciembre de 2026, en todo el mundo y el mismo día en PlayStation 5, PC, iOS y Android. Elementa, la editora, y Silver Studio, el estudio que lo desarrolla, lo anunciaron este 31 de octubre en los canales oficiales del juego, con un tráiler nuevo y el prerregistro global abierto. El juego es gratuito, con sistema gacha, y aterriza con una cifra que pocos títulos pueden enseñar antes de salir: más de 15 millones de prerregistros.

La fecha sorprendió por lo cercana. El proyecto venía de varias pruebas cerradas y de una aparición en la Gamescom de este año, y el comentario general era que todavía le faltaba recorrido. Elementa pensó distinto. En PC se podrá jugar con un cliente propio y desde la Epic Games Store; en el teléfono, desde la App Store y Google Play; en consola, solo en PlayStation 5, porque el anuncio no menciona versiones de Xbox ni de Nintendo Switch. Quien quiera apartar su lugar puede registrarse en la web oficial o en cada tienda.

Un detective en una ciudad construida sobre plata líquida

El escenario es Silvernia, una metrópolis de inspiración victoriana que prosperó alrededor de un recurso misterioso, la plata líquida. El jugador encarna a un detective que investiga casos extraños en esas calles: interroga personajes, junta pistas y separa a los monstruos de los humanos que fingen serlo. La descripción oficial de Elementa, reproducida por Gematsu, lo resume en cuatro verbos que el jugador alterna a su gusto: relacionarse, investigar, juzgar o pelear. Entre caso y caso hay vida de ciudad, con vínculos con un grupo amplio de compañeros y hasta negocios propios dentro del juego.

Cuando toca pelear, el combate es de acción en tiempo real, con paradas y desvíos, cadenas de habilidades y cambio de personaje sobre la marcha, además de escenas especiales para los ataques definitivos. El movimiento por Silvernia mezcla la exploración a pie con coches clásicos y un caballo celestial volador que sirve para cruzar la ciudad desde el aire. Todo corre sobre Unreal Engine 5, el motor gráfico de Epic Games, y el lanzamiento llega con textos en 12 idiomas. En la Gamescom, el editor de Push Square probó una demostración y destacó el nivel de producción visual, con una comparación que se repite en cada conversación sobre el juego: la estructura recuerda a Genshin Impact, pero el trabajo de detective le da un sabor distinto.

El prerregistro premia por millones, no por miles

La campaña de prerregistro funciona con metas colectivas ligadas a los prerregistros y a los seguidores de las cuentas oficiales. La primera meta, la de 15 millones, ya quedó atrás y entrega 80.000 unidades de Ounce, la moneda del juego. A los 20 millones esperan diez copias del material The Science of All Things: Volume III; a los 25 millones, cinco Simulation Shot, el recurso de las invocaciones de personajes; a los 30 millones, el premio que todo el mundo mira, un personaje nuevo de cuatro estrellas; y a los 35 millones, diez Simulation Shot más. Sumando cada tramo, la campaña reparte 20 invocaciones si la comunidad completa la tabla.

El anuncio llegó con un tráiler dedicado a Gratia, titulado «The Foolish and the Brave», que presenta al personaje y repite la fecha en cada versión regional del video. Antes del estreno, Elementa participará como patrocinador oficial en el AGF 2026, del 4 al 6 de diciembre en el centro KINTEX de Ilsan, en Corea del Sur, con actividades para conocer a los jugadores en persona. Es un calendario apretado para un estudio que todavía no enseña su juego en las tiendas: evento presencial una semana, lanzamiento mundial a la siguiente.

Lo que falta por saber antes del 14 de diciembre

Diciembre viene cargado para este género. Petit Planet, el nuevo juego de HoYoverse, sale el 4 de diciembre, diez días antes, y pelea por el mismo público que alterna entre el teléfono y la consola. La oleada de juegos de estética anime no da tregua: días atrás, Bleach Mirrors High confirmó su apuesta por los móviles con la misma idea de fondo, licencias y diseños japoneses buscando un hueco en la pantalla que el usuario siempre lleva encima. Silver Palace entra en esa pelea sin licencia famosa detrás, apoyado en su ciudad, su detective y esos 15 millones de registros tempranos.

Quedan huecos importantes en la información oficial. Elementa no publicó los requisitos de PC, ni el tamaño de la descarga, ni la hora exacta de apertura de los servidores. Tampoco detalló la monetización más allá de la etiqueta de juego gratuito con gacha: ni precios de la moneda de pago ni pases de temporada aparecen en el anuncio. Esas respuestas tendrán que llegar en las semanas previas al estreno, porque un lanzamiento simultáneo en cuatro plataformas perdona poco los tropiezos del primer día.

La cifra a vigilar es la meta de los 30 millones. El personaje de cuatro estrellas gratis depende de que la comunidad casi duplique los registros actuales antes del 14 de diciembre, y Elementa lo sabe: por eso el contador de prerregistros ocupa el centro de la web oficial desde hoy.

Fuente: Gematsu