Nueva York.- Twitter lanzará un nuevo modelo de monetización de contenido que ha llamado «Super Follow» y que, a falta de que se concreten de detalles y su fecha de lanzamiento, permitirá a usuarios de pago tener ciertas prerrogativas a la hora de interactuar con sus creadores de contenido favoritos. […]
Etiqueta: Ciencia y tecnología
Dos youtubers superan el reto de Macron con un vídeo viral sobre la pandemia
París. Mcfly y Carlito, dos de los ‘youtubers‘ más conocidos en Francia, han logrado superar el reto propuesto por el presidente, Emmanuel Macron, tras alcanzar más de diez millones de visualizaciones con un vídeo en el que tenían que incitar a los jóvenes a cumplir las medidas para frenar la […]
UNIREMHOS realizará seminario web: “Mujer, Ciencia y Tecnología”
La Universidad Eugenio María de Hostos, como una institución en estrecha vinculación con la realidad de estos tiempos, como antesala al Día Internacional de la Mujer se une a Oracle y Mujeres en TICs RD para llevar a cabo el seminario: “Mujer, Ciencia y Tecnología” con el propósito de analizar […]
12 diputaciones se unen para llevar internet de alta velocidad al medio rural
Zamora.- Doce diputaciones provinciales se han sumado a un proyecto denominado «Reto demográfico y conectividad» que pretende extender la conexión de internet a alta velocidad al medio rural y aprovechar para ello las infraestructuras titularidad de estas administraciones locales. En la iniciativa, que aspira a captar fondos del Plan de […]
Australia aprueba ley para que Google y Facebook paguen a medios locales
Sídney (Australia).- El Parlamento de Australia aprobó este jueves una ley, la primera en el mundo, para que Google y Facebook paguen a los medios locales por la publicación de sus contenidos periodísticos, una semana después de que la red social de Mark Zuckerberg bloqueara las noticias en el país […]
HP adquiere la división de periféricos para «gamers» HyperX por 425 millones
Nueva York.- El gigante informático HP anunció este miércoles la compra de HyperX, división de la empresa de hardware y memorias Kingston, por 425 millones de dólares, con lo que aumentó su apuesta de entrada en el mercado «gamer» uno de los más rentables en el segmento de equipos informáticos […]